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物种起源游戏中玩家将扮演一名科学经营者

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类型: 模拟经营 版本: 1.3 大小:56.15MB
语言:中文 系统要求:安卓系统 更新时间:2020-04-18 15:23:08
评分:

游戏介绍

物种起源是一款非常科幻的放置类游戏,玩家将会在游戏中探索生命的起源,探索宇宙的广袤,探索众多的未知,喜欢这类游戏的玩家快来下载吧。更多热门优质手游敬请关注佩琪手游网!

简介

物种起源科幻背景下的放置类游戏,作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科,研发暗能力。 物种进化 从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨! 星系探索 从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙! 发展科学 提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。 研发暗能力 如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。

特色

物种进化

从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!

星系探索

从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!

发展科学

提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。

研发暗能力

如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。

玩法

【1】宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。

【2】深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。

【3】探索未知:天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络

游戏攻略

1.思维升到三级开了神经以后先升神经,升到1000。神经的加成是一个分段函数,1-100,每点加0.1%,101-1000,每点加0.045%,1000-10000(按他的尿性估计的,毕竟我只升到了1000多),每点加0.004%。思维3升4要36000,加0.1/s,每点效率0.00000278/s;前二段神经的效率55%*0.3/10000,是0.0000165/s,第三段不用算了,肯定比不上思维。所以神经点到1000点收手攒智商上四。

2.沙子那边我算了两个都是在雷电过量消耗完粒子的情况下,级别越低,粒子性价比越高。基本上这种情况下,高一级的单位产沙量是低一级的45倍,但消耗同样粒子数得到的天体数量,低一级是高一级的450倍。那么就很容易选择了,优先合成当前状态下,可以一次性消耗完所有粒子但不会消耗完雷电的最低级的天体。这样既不会过度浪费雷电,也使得粒子价值最大化。至于精炼我就不知道了,我只是支原体,穷啊。

顺便说一下,个人认为大量雷电用来合成物质产粒子,全部粒子用来合成天体产沙子,全部沙子用来升级雷电,这样的循环比较合理。至于雷电那个用粒子升级的,不用特意攒,它的消耗是一个数量级一个数量级提升的,产量上去了自然就有了。

3.居然可以编辑,有3了,3是用来推翻2的,尘埃那边精炼后完全是另外一个世界,精炼后就直接主合成刚精炼的天体吧,至于雷电的消耗,我目前也没办法,多睡觉吧,睡一觉就有电了

4.有没有对爆炸需要的500w智慧感到绝望,不要害怕,我测试了一下在智慧页面进行消耗减少的爆炸需要是消耗量的25倍【改一下,这个也是有衰减的,但是由于数量级差的多,我又没注意,所以没算。。。反正不是1:1就对了,不用太担心凑不够,用肯定比攒着划算】,因为两边数量级不一样,无法太精确。至于大量使用这个倍数会不会衰减还不知道。【大概用到剩七八万的时候,就是几十分之一了,减不动了】

5.这一条大概是没什么卵用。如果你想知道合成高等级的物质对于粒子生产速率的影响,公式是这样的(向下面图里从上往下编号):

△V=K1*K2*K3*...*Kn*Q*t^(n-1)

式中:

△V–粒子合成速率变化量

Kn–第n层生产第n-1层物质的单位速率(点那个加号看)

Q–你打算制造的那一层的物质量

t(单位s)–制造后经历的时间这样,当合成一种物质后,看一下在第几层n就取到几,用这个公式可以算出来一段时间后对粒子合成速率的影响,或者达到你说要的速率需要的时间。

可是,谁他喵会关心这个!我自己都不会!那粒子就让它自己长就好了嘛,(╯‵□′)╯︵┻━┻

6.蓄电池里的电是可以被科技复制的,所以最好留复制上限的电在电池里,外面的随便用,不够了直接复制,美滋滋

7.我玩到草履虫,发现基本都靠智慧,8个小时攒个几万智慧,复制一下雷电,升升粒子尘埃,就没了,很无聊,于是爆炸了。

8.爆炸后拥有暗能力,暗能力需要先用暗能量解锁,再投入暗能量提升效果,解锁耗能以几何倍递增!解锁耗能以几何倍递增!解锁耗能以几何倍递增!我看到解锁只用1点暗能量,就解锁了一个粒子加速,美滋滋,然后发现下一个要1w5了,我一想,我带着e7的暗能量走的,不怕,又解锁了智慧,然后我看到下一个e8那个数量级,是崩溃的。所以推荐先解锁暗物质获取和智慧那个,粒子啥的不重要,产不动了就重生嘛。当然了,第一重生多带点暗物质多解锁一下也是好的。

8.关于暗物质的投入和保留比我是没算的,但是用来产雷电真的是效果拔群,暗能力的增长我没算,但肯定也是个对数函数或者分段函数,投入越多,增长越慢。感觉前期暗物质比较紧张,随便投个十分之一进去差不多了。

小编点评

物种起源游戏中玩家可以用模拟科学的方式让玩家一步一步的认识到其中的魅力,同时还学习到更加丰富的知识。

游戏截图