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明日方舟2.5周年限定干员耀骑士临光有什么技能

发布时间:2021-11-06 11:59:17来源:pi7手游网作者:匿名

类型:策略塔防 语言:简体中文

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明日方舟2.5周年限定干员无畏者临光正式登场亮相,强力的站场能力和十分优良且平衡的技能小伙,都让这位新官员在刚刚加入限定角色池后就有大批的玩家进行抽取,小编在这里就来为大家详细的讲解一下这位干员的技能和优势吧。

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耀骑士临光:六星无畏者

六星近卫干员:耀骑士临光

面板数据:六星近卫干员,耀骑士临光。她的特性是“能够阻挡一个敌人”,我们俗称的“剑圣”,现在被统称为“无畏者”。上一位出现的这一子职业干员,还要追溯到近一年半之前了,同样是一位六星:斯卡蒂。顾名思义,她们只能阻挡并攻击一个敌人,具有很强的单体爆发能力和威慑力。

在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的无畏者作为参照,额外加入了其他一些六星近卫作为辅助参照,其中包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格、陈(不考虑天赋,除炎客外均按精二满级无潜能计算)

耀骑士临光的攻击力要胜过增幅后的斯卡蒂,虽是牺牲了部分生存能力,但整体的属性无疑更加符合无畏者的定位。她的攻击力领先了斯卡蒂足足54点,是目前近卫干员中的第一高攻,比起隔壁狙击中的天花板远牙来说也相差不大。

在之前的版本中,无畏者们已经经历过了一次面板属性的全面加强,攻击力和生命上限都得到了很大的提升。但毫无疑问,耀骑士临光的这份数值完全符合了增幅后的六星无畏者,甚至更高的攻击力让她整体显得更优秀。作为一名限定干员,她的面板属性没有超模,但可以说是得到了更完美的属性分配。

天赋

苦暗后的破晓

“不畏苦暗:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害。”

耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”,让她在部署时能够起到“摔炮”的作用,在某种意义上是抢了隔壁快速复活系特种的饭碗。但不同于他们需要去携带技能,耀骑士临光将这份“摔炮”属性直接放在了天赋之中,更增加了便携性。再考虑到其真实伤害的特性和长达3秒的晕眩时间,红的“狼群”差不多可以说是要退役了:

耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”整体是非常强大的,真伤和三秒眩晕这两者都是非常优质的能力,因而也成功抢走了一大部分原本属于快活干员的应用场景。但缺点也同样明显,主要是整体伤害过低且干员再部署时间更长,让她难以形成完全代替。但无论如何,已经足够强了。

“破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”

耀骑士临光的第二天赋“破晓”,强化了她全时期的输出能力。无视敌人的百分比防御,按理来说也是一个极其强大的天赋,对付物理防御越高的敌人其收益就越高。在这一天赋的加持下,耀骑士临光在面对中甲以上、超重甲以下的敌人时都存在着绝对的优势。

但问题是:第二天赋和她的部分技能相性不符,主要是三技能“耀阳颔首”和第一天赋“不畏苦暗”。这两者都提供了宝贵的真实伤害,并不需要天赋里的这份忽视防御力的辅助。因此其虽然很美好,但也只能作用于携带一、二技能的耀骑士临光。同时,这也大大影响了潜能带来的收益,习惯使用三技能的博士,完全可以不追求耀骑士临光的五潜。

灿焰长刃

骑士的至高之术

“灿焰长刃:攻击范围扩大,攻击力+55%/60%/65%/70%,攻击速度+38/42/46/50;持续时间无限。”

技能机制:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光:

综合而言:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出令人惊喜。在中长线作战或是在面对重甲敌人时,耀骑士临光成为了目前的首选。但如果是超长线作战(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻击范围更舒服的棘刺还是更好的选择。

实战应用:耀骑士临光一技能“灿焰长刃”,实战定位就是纯粹的单体物理输出技能。下可利用攻速清杂,上可依靠着天赋和高攻击力面板去攻坚,无论是哪种敌人她都可以处理。但是考虑到她阻挡一的缺陷,使用思路就是:保障生存,建议位于盾后输出;同时想办法尽早部署去完成暖机,就像是一个单体输出版本的煌。

逐夜烁光

空降斩杀的新形态

“逐夜烁光:被动效果:部署不消耗部署位。部署后攻击力+120%/130%/145%/160%,获得3/4层护盾。技能结束后自动撤退,本次再部署时间延长25%,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时本次再部署时间不再延长。”

技能机制:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”,让人眼前一亮。这是一套全新的技能机制,干员的部署不再消耗部署位,肉眼可见地展现了自身的强度。其直接对标的技能无疑是斯卡蒂的“跃浪击”,同属于司职空降斩杀的技能。在两者倍率高度相仿的情况下,耀骑士临光牺牲了部分持续时间,却额外获得了多层护盾的生存防护以及至关重要的部署优势。

尤其是再搭配上临光的第一天赋一起看,她完全成为了一个:能额外部署的,带强单体爆发、带范围控制的“摔炮”。金色的天马从天而降,手中的锋锐闪烁着真理的光辉:

“逐夜烁光”足以称得上是优秀的空降斩杀技能,缺点在于其不具备绝对的伤害领先,但胜在能够对重甲进行攻坚。再考虑到其不占据部署位的根本特性,就显得更为难能可贵了。

实战应用:在实战中,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”除去空降后的爆发输出之外,还有两重亮点:不占据部署位、拥有多层护盾,这也是她和其他干员的核心差别所在。

对于负责空降斩杀的干员而言,不消耗部署位的她相当于增加了一个干员的容错,无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,都是血赚的选择。同时,那四层的护盾简直就是点睛之笔。在处理像爱国者这样的高威胁BOSS时,四层量身定制的护盾甚至比额外的2000血都来的好用

耀阳颔首

真伤决战技

“耀阳颔首:在周围四格可部署地面召唤一把"耀阳"对周围敌人造成100%/110%耀骑士临光攻击力的真实伤害并晕眩3秒,自身攻击范围扩大,攻击力+100%/+110%/+125%/+140%、防御力+70%/+80%/+90%/+100%,攻击自身与"耀阳"阻挡的单位时伤害类型变为真实。”

技能机制:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,是属于无畏者的决战技。如果说她的二技能“逐夜烁光”和“跃浪击”偏向于快速刺杀,那么三技能“耀阳颔首”就和“涌潮悲歌”同样是全面强化后的正面碰撞。

这位天马骑士先是召唤出了耀光,让晕眩控制住了眼前的敌人。随后她展开了背后的双翼,大幅扩张了自身的攻击范围,急剧提升了自己在攻防两端的属性,将伤害类型变为真实,每一击都伴随着致命的威胁:

综合来看:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,同时具备着真实伤害和硬控。两者哪怕放在今天,都依旧是相对稀缺的属性。再加上这个技能的伤害很足,无论是与常规干员比还是与真伤干员比都完全不差,这强度也就出来了。但是,相较于其他决战系干员而言,耀骑士临光在生存端令人颇为揪心,需要格外留意。

实战应用:携带三技能“耀阳颔首”的耀骑士临光,最佳组合就是焰尾。主要是因为焰尾第二天赋“红松骑士团团长”的存在,临光直接就能获得22%/25%的物理闪避,进一步增强了自己的决战单挑能力。如果是携带了二技能“红松林”的焰尾,更可以开启技能帮助耀骑士临光补上控制,为她提供更高额的闪避去生存:

基建技能

耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。

耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。

哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。

潜能提升

耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;

在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是2.9%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于一、二技能有帮助,化为DPS的变化是1.8%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上,但真不是我自己想到这里的,说起来就是全怪焰尾。

培养建议

耀骑士临光,身披炙阳,踏碎迷障,从卡西米尔回到你身边。对于萌新博士而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。推荐度:★★★★;

对于常规队伍已经成型的博士而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。无论是她不占部署位、且带有护盾的空降斩杀,还是硬控与真伤兼备的决战技,都是非常难能可贵的。堪称全能的她几乎各领域全精,唯独漏了一环,就是不具备生命回复的手段,难以省心地独自作战。综合推荐度:★★★★☆;

对于超高练度、众多近卫、快活干员已经精二专三的博士而言,耀骑士临光能在许多领域中为我们带来新的东西,亮点更侧重于二技能。拥有护盾的她帮助我们突破了单挑上限,不占据部署位更是增加了整个队伍的容错。甚至单论她那具有3秒晕眩的第一天赋,都具备值得开发的潜能。推荐度:★★★★☆。

以上就是小编为大家整理的耀骑士临光的技能和优势以及相关的培养建议啦~小伙伴们都记住了吗,如果你喜欢这篇攻略的话,不要忘记给小编点赞哦,更多游戏精彩玩法、详细攻略、最新资讯尽在佩琪手游网。

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